:用设计打造产品影响力!爱游戏ayx专访|周林
会失衡△▪◆,不论最终的意见天平偏向于任何一方•◁□,那就是甲方与设计师的对弈▷•=★◇●,尽量磨合出一款双方都满意而且市场认可的设计和产品□•。所以设计师会吸取甲方的意见与自己的创意和经验进行糅合达到一个平衡点•□◁★。
甲方对行业的理解有时候会比较深刻◇•△◇★,我们的设计是服务于甲方的还是服务于市场的◇▼■-,目前我们国内的设计还是存在一些分歧的◆▪■,但是有时候这个平衡可能会被打破△★△◁△○,这个设计可能都不会成为最经典最适合的那个方案□△===,所以我们依然鼓励设计师与客户的协调沟通●…□,
最开始上品设计是一家做设计服务的公司曾服务过很多品牌的公司都已经上市△□●▽,那么你们从什么时候开始萌生了开始做自主品牌的想法呢◁▪○=☆•?
他带领团队完成了一千个设计项目◇■…▽•,包括北京地铁安全门□…◁•○▽、清华大学●▲○、京东方 ◇▪◆、可口可乐 同方威视••-▲、奇虎360◁…☆、腾讯 ▷==▲、乐普医疗◇○▲□、中国航天等知名企业□◆☆★。
周林 北京上品设计机构(TOPdesign)创始人兼设计总监▼…△◁,宠米科技产品研发总顾问▼★…☆、设计管理和产品PI识别系统专家◆■-◁、中国工业设计协会会员◇△=▷◆◆、▽•▪…◆=、燕山大学研究生院 客聘导师•▷○◇、创办以设计公司为主导的上品设计学堂◆●、北京工业大学 北京城市学院 河北工业上大学 黑龙江科技大学 等高校讲师等▽-。
您在面对一个项目的时候◆◁,怎样做到即能完成客户的需求理念又能同时表达自己的想法呢◆□□•◇?
每一次得奖◁•…▽●▲,不仅仅是一种荣誉▼■=☆,更是一中激励◇△…:用设计打造产品影响力,激励着我们以后需要做出更好更优秀的设计作品-▷◁▪■。我认为做设计的最终的目的并不是为了得奖△■▼▷,实现用户的需求才是我们做设计的最终目标=○▼□▲◆!爱游戏ayx专访|周林。
我们认为□▼●▽,一个产品◆▼◁,比好更好是优秀▲■。比优秀更优秀是极致•●◁★。比极致更极致就是上品☆▼=◇…▲。
与女友12年的爱情马拉松的好处是•◆○★★◇,我们有了太多太多的共同回忆▼★,我们一起走遍大好河山△◁★,去过黄河▲=☆--,也去过塞纳河△◇▲◆◁◆。在结婚典礼前□-○☆,司仪要我们的合影作为婚礼的一部分…-•■▷,发现这些年的两人的合影▽□,少之又少□○●■。80%是她的照片■◇▪•▼,剩下的20%还有些风景和我的独照▲◁。Xshot自拍杆的诞生直接解决痛点…▼•☆,女友在自拍时候略显含蓄爱游戏ayx•…▷▽◇,大大增加男友的出镜率◇…-。以科技和时尚相结合○□◁,重新定义自拍美学▼…,在注重设计感的同时结合高科技材料运用和工艺选择◆△★=■■。不仅靠简洁精致的造型••▲▷○,更注重人机体验-○□□•,高端的包装设计和极致的细节追求是xshot的杀手锏◆…▪◇◇。活生生的是▼◁“颜值高的不想实力派-=○□”
他获得了红点奖3枚•-▪•、红星奖 14枚▼==◆◇、红棉奖 9枚◇■、中国制造之美优秀奖4枚▼◁■•=、金点奖2枚★•、海峡杯9枚▷△•▼▲○、外观专利 8项◆●-★、实用新型专利 4项等奖项爱游戏ayx…•▼。
实际上对于设计来说★•○,没有绝对好的▽▷●、优秀的设计▪▼●★=■。多数情况下设计是为了满足别人的要求而进行的理性创作★◁□▽▲▽,能够根据受众不同而调整相对应的风格才是合格的设计师•◁。根据客户的需求不同●●▷■,设计目标千变万化★◇…□▲▲,设计人需要做的是通过专业能力来满足客户的设计需求爱游戏ayx-=▷,实现客户的设计设计目标…□=,不同的客户有不同的需求和目标▼▷□▽,设计的风格自然要跟着客户的目标走■•▽-□,才算相对让人满意的设计作品●…▽。






